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《开心飞行棋技巧教学》

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发表于 2019-7-25 11:56:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
    各位读者们早安!今天要教你们的是《开心飞行棋技巧教学》撞机分为撞人和防撞。我个人理解,里面有两个原则:1是防撞优先于撞人  2是晚撞不如早撞第一条很好理解,留得青山在,哪怕没柴烧。第二条则是指,越临近终点,越要堤防被撞。
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    飞机飞得这么远,说明已经用了很多点数在里面,第二条是需要我们特别留意的。同时,第二条可引申出一个道理:堤防上家优先于堤防下家。因为棋盘的设计,上家的起点离我方的终点较近,所以时刻留意上家的动静是比较划算的。
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    根据上面两条原则,我们可以分出几个技巧:1.飞机在临近对方的起点时,应注意应对措施,尽量争取在快速通过对方的起点后6格,这个距离也正是对方的低风险打击距离。且越近终点,越需要注意。2.是撞机的选择,假如我方场上有两机,都在对方后12格以内(12格是两个6的相加,这是放弃一次起机的打击距离),那么我们可以优先追加对方离终点近的飞机。3.尽量少叠机。除非有很多飞机,否则不要冒险。假如叠加方领先6格以下,单机方被阻挡,我方纯粹得利的概率是2/3,连续两次得利的概率是4/9,连续3次的概率是8/27。另一方面,从叠加状态变为双机远离对方单机的概率则是不同,掷出一次可达成目的的概率是1/18(双6或者一个6加上一个跳格),如果要待到掷出两次骰,对方撞我方的概率变会大大增加。
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    这种状况我们应该极力避免。4.在中局之中,难免会有飞机进入最后的终点通道,这个时候,如果我们还有飞机在通道外,那么我们便不用这么着急进入终点。终点通道可以为我们“浪费”一下一些不必要的点数。最理想的状况便是,借助终点通道,等到防撞和撞人的点数出现。中局基本就是飞行棋的精髓,只要将中局的飞机数一直保持在2以上,胜利的几率便会大大增加。相信你们看过本期的教学过后一定对飞行棋更加了解。下次玩飞行棋时也可以教孩子们怎样玩了。

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